Nie Testowaliśmy Tego Również – wspierajcie i testujcie

Czy recenzent powinien zagrać w Nie Testowaliśmy… aby być kompetentną osobą do wyrażenia opinii? Nie mam co do tego pewności. Być może grając (wielokrotnie) w tę prostą karciankę zaprzeczyliśmy jej idei. Pozostawimy to do Waszej oceny i mimo wszystko zachęcamy do przetestowania Nie Testowaliśmy Tego Również!

Tutaj możecie wesprzeć kampanię: wspieram.to/nietestowalismy2

Czytaj więcej

Jamaica – 9-letnia świeżość

Czy po 9 latach lekka gra rodzinna może być jednocześnie ciekawa i nieprzerobiona przez swoich 10+ sequeli? Okazuje się, że tak! W grze Jamaica otrzymamy nieprzewałkowany jeszcze na wylot klimat piracki, raczej znane mechaniki, ale w dość nietypowym i niepowielonym połączeniu, no i przepiękne komponenty, które śmiało można tak określić przy dzisiejszych standardach, a jak to wyglądało onegdaj, to nie śmiem nawet myśleć.

Czytaj więcej

Nefarious – zostań nikczemnikiem

Długo, długo, długo polowaliśmy na tę grę… A tymczasem niebawem ukaże się polska wersja – zdecydowanie polecamy się nią zainteresować zwłaszcza miłośnikom szybkich gier „przerywnikowych”.

Czytaj więcej

Bonsai – karciane drzewo

Tym razem przyjrzeliśmy się wydanej kilka miesięcy temu grze Bonsai. Jest to debiut na rynku gier planszowych wydawnictwa Kudu Games. A czy udany? O tym już na wizji…

Czytaj więcej

Mutant Meeples – X-Men wersja beta

Zmutowane meeple’e! Mają super moc – super prędkość! Niestety, pozazdrościć mogą Strusiowi Pędziwiatrowi umiejętności zatrzymywania się. Jednak poradzą sobie z tą dysfunkcją, bo w zanadrzu mają jeszcze inne równie super upośledzone super moce… Ta gra jest tak surowo wykonana, że nie wiem jakim trzeba być klimaciarzem, aby poczuć się częścią super drużyny super meeple’i. Nam jednak udało się przejść koło naciąganego tematu obojętnie i skupić na bardzo ciekawej mechanice, która mimo pojawienia się jeszcze w poprzednim tysiącleciu nie została wcale nadmiernie wykorzystana.

Czytaj więcej

Equinox – równowaga ponad wszystko

Equinox, czyli po angielsku równonoc, to gra, która wywołała jak dotąd największą rozbieżność w naszych gustach. Nie ma co ukrywać, ja (Bartek) i Łukasz mamy podobny gust planszowy, co nie jest szczególnie korzystne w przypadku recenzji, bo najwięcej informacji daje widzowi wysłuchanie opinii z obu stron. Tym razem jednak to sama gra spowodowała, że nasza recenzja musiała mieć dwie strony medalu. Równowaga pomiędzy czernią i bielą, pomiędzy nocą i dniem musiała sprawić, że zajęliśmy stanowiska po dwóch stronach barykady. Kto stanął po ciemnej, a kto po jasnej stronie Mocy? Sprawdźcie sami!

Czytaj więcej

Tajniacy vs Mamy Szpiega! – impreza top secret

Pierwszy rzut oka na okładki i już wiadomo co jest ładniejsze. Nie tylko my mamy wrażenie, że grafik Vlaady rysował Tajniaków w paincie. Wiadomo, że wszyscy lubimy oceniać przedmioty i ludzi po wyglądzie, ale może jednak warto zajrzeć do środka. Tym razem gwarantujemy, że nie pożałujecie.

Czytaj więcej

Poprzez Wieki – mikro cywilizacja

Temat tytułu tej gry został już chyba obgadany wzdłuż i wszerz, więc pozwolę go sobie ominąć. Równie dyskusyjny jest rozmiar pudełka. Czy gra będzie dalej mikro jeśli ktoś w końcu wyda ją w pudle wielkości Catanu? Ja uważam, że tak. Bo czy Impulse jest grą mini skoro pudło ma tych samych rozmiarów co Poprzez Wieki? O tym i o grze samej w sobie mówimy dzisiaj.

Czytaj więcej

Roll for the Galaxy – wspieramy to!

Nie ma co owijać w bawełnę, najpierw oglądacie, a później wchodzicie tu: wspieram.to/galaxy
;)

Roll for the Galaxy to idealny „next step game” Jeśli ograliście już ze swoimi nieplanszówkowymi znajomymi Pociągi, Catany, Splendory i weszło bez oporu, to teraz kolej na Rolka! Tutaj już jest sporo gry w grze, ale jeszcze nie na tyle, aby wykonać akcję „zaorz” w mózgu nowicjusza.

Oglądajcie!

Czytaj więcej

Alchemicy – hit Essen!

Essen 2015 za nami, a zatem czas wziąć się za jeden z hitów… Essen 2014 ;)

Tym razem przedstawiamy Alchemików. Grę, która wzbudziła u jednych zainteresowanie, a u innych odrazę z powodu wykorzystania smartfonowych aplikacji. My nie mamy nic przeciwko wprowadzaniu elektroniki do gier planszowych, ale czy tutaj udało się to z sukcesem? Mały spoiler: nie doszliśmy do konsensusu.

Czytaj więcej