Impulse: dodatki – Carl Chudyk odleciał w kosmos

Kto zagrał w kilka gier Carla Chudyka ten wie, że ten gość nie ma równo pod sufitem. I bardzo dobrze, bo inaczej nie spłodziłby tylu fenomenalnych gier. Jednak jeśli za jego normę przyjmiemy gry, jakie do tej pory stworzył, no to przy dodatkach do Impulsa naprawdę popuścił wodze fantazji. Czy dobrze to się skończyło dla graczy? O tym opowiadamy.

Czytaj więcej

10 ciężkich gier strategicznych vol.2

Kontynuujemy nasze prezentacje ulubionych ciężkich gier, tym razem wyłącznie tych zapamiętanych pozytywnie.

Czytaj więcej

10 ciężkich gier strategicznych

Co może być lepszą reklamą dla gry niż to, że trafia w gusta spoza targetu fanów danej kategorii? Chyba nic. Gry ciężkie to właśnie kategoria, w której raczej nie znajdują się nasze ulubione tytuły. Żeby jednak nie wrzucać wszystkich do jednego worka postanowiliśmy opowiedzieć Wam o tych grach, które, choć ciężkie, zapewniły nam mnóstwo rozrywki. Może to być swoista podpowiedź dla tych, którzy również grają w lekkie gry, a jednak coś mocniejszego chcieliby wypróbować, wszak fani gatunku dobrze wiedzą co dobre i im podpowiadać nie musimy.

Czytaj więcej

Pola Arle

Postawmy sprawę jasno. Nie jesteśmy hardkorowymi eurosucharzystami. Zdecydowanie wolimy gry lżejsze. Można by więc zapytać: „Po co recenzujemy grę, której nie jesteśmy targetem?” A no właśnie! Chyba nie ulega wątpliwości, że Pola Arle trafią w gust niemalże wszystkich fanów ciężkiego euro, wystarczy spojrzeć na ranking gier strategicznych, gdzie Pola Arle zajmują bardzo wysokie 30. miejsce. Tak więc na to pytanie nie musimy odpowiadać, bo już dawno zostało wszystko w temacie powiedziane. Naszym zadaniem jest sprawdzić, czy gra będzie rozrywką również dla graczy poza swoim targetem.

Czytaj więcej

Orlean – worker placement i bag building? niekoniecznie

Nie oszukujmy się, Orlean nikogo klimatem za serce chwycić nie próbuje. Do kogo więc jest adresowany? Oczywiście do eurosucharzystów. I do tejże grupy docelowej musi reklamować się mechanikami, którymi są oczywiście worker placement i bag building. My jednak nie zgadzamy się z takim opisem gry, więc postanowiliśmy zburzyć ten obraz, albo przynajmniej zatrząść nim w posadach.

Czytaj więcej

Kingdomino – bardziej rodzinnie już nie będzie

Chyba bez większego ryzyka mogę nazwać Kingdomino ostateczną grą rodzinną. Kto z Was grał w coś bardziej rodzinnego niech pierwszy rzuci w nią kamieniem.

Czytaj więcej

Adrenalina – czy podnosi ciśnienie?

Nie! Nie podnosi! Ależ to spoiler recenzji! No trudno, możecie w takim razie odpuścić oglądanie ;)

Czytaj więcej

Roll for the Galaxy: Ambicja

Recenzowany przez nas już dawno temu Roll for the Galaxy jest świetną grą. Czy z dodatkiem będzie jeszcze lepiej? Czy może dobroci już wystarczy i lepiej grać w podstawkę? Oglądajcie!

Czytaj więcej

Tawerna Hex – zostań fantastycznym karczmarzem?

Tawerna Hex to gra, która opowiada historię ze świata fantasy, ale… czy to aby na pewno gra przygodowa? Może jednak suchy euros? A może to euro ociekające klimatem? Na te pytania odpowiadamy.

Czytaj więcej

Wookie o projektowaniu gier | #nanarożniku

Tym razem gościem programu #nanarożniku był nie kto inny jak Łukasz „Wookie” Woźniak. Pogadaliśmy co nieco o projektowaniu gier, oglądajcie!